URL
20:21 

Дослужился

Частица черта в нас, в сиянии женских глаз, и наш коварный взгляд в душе рождает ад.
Ну, почти. Сегодня на занятиях узнал о себе, что пора песен-упражнений заканчивается и надо будет думать, что петь и в какую сторону развиваться. Неожиданно. Впрочем, нет, не очень неожиданно, потому что прогресс виден уже и мне самому. Сегодня неожиданно пел давно забытое и оставленное. И не срывался там, где всегда срывался, и могу управлять голосом там, где не мог; и много чего еще, что раньше не давалось или давалось плохо, стало лучше в разы.
И да, послушал сейчас запись меня на диктофон. Впервые. Оказывается, свои косяки я даже вполне адекватно вижу в процессе. И да, не краснею за эту запись. :)


@темы: Слава труду!, Нечаянная радость, Зато... я необыкновенная личность!

20:43 

Снова дома

Частица черта в нас, в сиянии женских глаз, и наш коварный взгляд в душе рождает ад.
Таки я вернулся из отпуска. Загорел (как смог, угу), обрел ноги в странный рисунок, ибо обувь была разной открытости, вылинял на солнышке почти до светловолосого. Позади многие километры дорог и злоеб покоренных холмов, леса, поля, скалы и пещеры (и даже одна пропасть), много встреченного зверья (даже живую бурозубку вырыли в траве, и я до сих пор не понимаю, как удалось заметить эту мелочь) и странные карты, "что мужу не прочесть". И даже один самый настоящий рудник, хоть и не ангбандский, после которого я все еще под впечатлением.
Впереди день на прийти в себя и отоспаться.
И еще безумная идея пройти, если не все те двести с лишним километров офигительных пеших чешских маршрутов, так хотя бы хороший кусок от них следующим летом.

@темы: Путешествия

21:22 

Первый год

Частица черта в нас, в сиянии женских глаз, и наш коварный взгляд в душе рождает ад.
Сегодня ровно год с моей первой игры: 19.07.17 началась "Квента Сильмариллион"
И к этой годовщне игр у меня уже три. :)




@темы: Игровое

23:43 

Маугли

Частица черта в нас, в сиянии женских глаз, и наш коварный взгляд в душе рождает ад.
Ходили вчера с Аринкой на "Маугли", на трассу "Черная +": 300 метров полосы препятствий на высоте 9 метров. В общем, я все еще в форме: ни разу не пришлось полагаться на страховку, все этапы пройдены исключительно честными усилиями, без читерства. И не то, чтобы утомительно: после выхода с трассы бродили по городу еще почти шесть часов, утром нагрузка предыдущего дня лишь немного ощущается в мышцах рук.
Что новенького: починили, наконец, скалодром. Очень радует, ибо, когда незакрепленная нормально опора поворачивается под ногой, то это как-то огорчает. Отменили перчатки. Зато придумали надевать каску. На кой черт там каска - не понятно, потому что приложиться головой можно, только специально задавшись этой целью. А вот за трос дурацкая каска задевает (привычно же верхний край меня расположен ниже на целую каску, голову наклоняю согласно привычке), кроме того, она без конца сползает, а удерживающаяя ее лямка врезается в шею. В общем, "приятное " нововведение. Зато и трассу обновили. :)

Надо сходить в Уралмашевский парк, там 15 метров высоты и новые трассы. :)


@темы: О разном

19:03 

У нас новенький!

Частица черта в нас, в сиянии женских глаз, и наш коварный взгляд в душе рождает ад.
Lissiel, добро пожаловать! :white:

@темы: У нас новенький!

00:05 

О парадной форме

Частица черта в нас, в сиянии женских глаз, и наш коварный взгляд в душе рождает ад.
Вот так утюжишь после стирки парадную форму Тинвэ - и возвращаются все пережитые им в ней впечатления. Хотя изрядно времени он бегал в иной рубашке (немного даже и без нее), но в значимые моменты непременно надевал форму. Ему это было важно.

Вообще первый персонаж, которому оказались настолько важны детали образа - множество сережек-просто-нравится, сережка из пары, поделенной на двоих с Рандис, кольцо-просто-так и созданные с особым смыслом кольца для помолвки и свадьбы (их он создал еще в Виньямаре и почти никогда не расставался с ними), два разных ремешка к разной одежде (один носить в итоге не пожелал), украшение на шею (подарок сестренки). Сколько сил и средств пошло на декорирование его одежек, я вообще не хочу вспоминать.
Даже собственную смерть это существо ухитрилось продумать и украсить, хотя времени ему досталось всего чуть. Игрок сокрушенно вздыхал на тему "я ж тебя создал равнодушным к своему облику, чучело ты ушастое".

Но форма - это другое. Это Дом и родовичи, что, несмотря на внешнюю закрытость в себе, для Тинвэ было крайне важно. Это огромный кусок переживаний, ассоциаций, понятий о долге и чести, жизхненных уроков, порой болезненных, память о пережитом, ценность настоящего, надежда на будущее и много всего еще.
Я по жизни вообще люблю форму (да, я даже в школе был тот редкий идиот, который носил форму с удовольствием, хотя и ругался порой), но очень офигеваю от того смысла, который оказался вложен персонажем в его парадку. Кажется, пока даже осознать все оттенки этого смысла не могу.

Надо найти в себе силы снять уже кольцо Тинвэ (оно ж, черт возьми, было обнаружено и куплено именно под него, хотя сыграть персонажа тогда еще и вероятностей на горизонте не было, и даже имени у персонажа не было) и надеть с легкомысленным розовым цветочком, что ли. Может, тогда меня хоть сколько-то отпустит.

@темы: Об этой картине можно говорить бесконечно., Игровое

23:07 

У нас новенький!

Частица черта в нас, в сиянии женских глаз, и наш коварный взгляд в душе рождает ад.
Айриэн, добро пожаловать! :white:

@темы: У нас новенький!

02:30 

"Гондолин. Врата Лета" Благодарности.

Частица черта в нас, в сиянии женских глаз, и наш коварный взгляд в душе рождает ад.
Из всех моих игр «Гондолин» - самая эмоциональная, самая ожидаемая и при этом сложная и неоднозначная в плане ожиданий игра. Потому что в персонажа вложено очень много, и при том понятно, что персонаж погибнет с вероятностью 98% и оставлять на «потом доиграть» ничего нельзя, надо прожить жизнь за отведенный срок. И в итоге, первая игра, на которой сыгралось все задуманное, а многое пошло даже лучше, чем было намечено.

Хочется сказать спасибо мастерам за созданный игровой мир, в котором было многое пережито, за то, что столько всего придумали и организовали. Отдельно спасибо Нинквэ за то, что позвал на игру.


читать дальше

 

Спасибо всем игрокам и игротехникам, из которых складывались жизни и падение Гондолина, за то, что город состоялся, за прожитые в нем по игре годы, за то, что в два с небольшим дня уместилась целая жизнь, с которой все еще не получается расстаться.

@темы: Игровое, ЖЗЛ

02:06 

У нас новенький!

Частица черта в нас, в сиянии женских глаз, и наш коварный взгляд в душе рождает ад.
Агата Лерд, добро пожаловать! :white:


@темы: У нас новенький!

20:13 

Захотелось перемен

Частица черта в нас, в сиянии женских глаз, и наш коварный взгляд в душе рождает ад.
Начиная со вторника, ношу уже не три, а четыре сережки. Не то, чтобы значимое событие, но надо же записать дату, чтобы знать, когда можно будет заменить медицинскую сережку на обычную. :)

:ps: В итоге, оказывается, завтра надо было бы снять медицинскую сережку, а я с 24 июня уже ношку обычную. А что делать? Персонажу хотелось много сережек, пришлось надевать красивую. Снимать и надевать было, кстати, почти не больно, на полигоне ухо обрабатывать было особо некогда, но все как-то зажило само.

запись создана: 07.06.2018 в 23:51

@темы: Для себя, любимой

20:06 

У нас новенький!

Частица черта в нас, в сиянии женских глаз, и наш коварный взгляд в душе рождает ад.
Narwen Elenrel, добро пожаловать! :white:

@темы: У нас новенький!

03:58 

Гондолин

Частица черта в нас, в сиянии женских глаз, и наш коварный взгляд в душе рождает ад.
Вернулась с Гондолина. Первая игра, где сыгралось все задуманное, причём многое куда лучше, чем предполагалось. Первая игра с гибелью персонажа. Причём гибелью тяжелой и очень нехорошей. Как ни странно, дополнительное тяжелое испытание, которого могло и не быть, позволило моему Тинвэ не просто посмотреть в глаза своему страху, но и преодолеть его, взяв ситуацию в свои руки. И неожиданно стало легче. Отболело, отпущено. Мог бы сгладиться наконец старый шрам на щеке. Шрамы на душе, которую удалось сохранить, теперь сгладятся точно. Многое было потеряно, но многое будет обретено, ибо даны обещания, будущее точно есть, и все не зря. В общем, очень болезненный, но при этом очень светлый и сильный в плане впечатлений игровой опыт. За все это спасибо очень многим, что будет сказано непременно. А пока просто очень хочется, чтобы "всех обратно", ибо не отпускает.

@темы: О радостях, Игровое

20:36 

Хэлек

Частица черта в нас, в сиянии женских глаз, и наш коварный взгляд в душе рождает ад.
Мы были знакомы с тобой чуть больше года, с тех пор, как после "Финрода" сидели небольшой компанией в какой-то визовской столовке, а после ты подошел и позвал на игру. Чуть больше года, но в них столько всего было. Ожившее Средиземье на Михайловском полигоне. На той игре и после, когда говорили о твоих играх прошлых лет, ты невольно дал мне урок: оставаться персонажем и в текущей ситуации даже тогда, когда что-то идет окончательно не так. У тебя как-то получалось смотреть на все со спокойным юмором. За многое я успела сказать тебе спасибо, а за это нет. Теперь уже не успею.
Августовские темные вечера, когда гуляли и болтали о разном. Гаснущий закат над Исетью. Плавучие фонарики на озере Харитоновского парка. Туманная августовская ночь за городом, когда ты неожиданно скинул мне сообщение о звездопаде, и мы говорили о звездах и Альквалондэ. Незабываемый ночной разговор с лордом Майтимо. Ночные посиделки у тебя на кухне, когда делились всякими историями и порой смеялись, как не в себя. Поезд Кемерово-Москва и наш разговор Вконтакте.
Твои концерты с разговорами в перерывах. Твоя арфа и музыка - это было волшебно.
И еще многое-многое другое, о чем теперь не вспомнить без слез.
Не раз за это время ты успел помочь - советом или делом, просто так, потому что хотелось.
Как-то я спросила Киру, есть ли что-то такое, чего ты не умеешь или не знаешь. Сходу ей вспомнить не удалось. С тобой всегда было легко и интересно, а света твоей души хватало, кажется абсолютно на все и на всех.
Спасибо тебе за все, Хэлек. Пусть тебе будет хорошо, где бы ты ни был сейчас.
Светлая тебе память. Надеюсь, где-то в другой жизни мы еще встретимся.


URL
20:50 

Соловушка

Частица черта в нас, в сиянии женских глаз, и наш коварный взгляд в душе рождает ад.
А к нам вернулся соловей. В начале позапрошлого лета он пел ночами где-то в кустах под окном, а прошлым летом почему-то не прилетел.
Недавно вышла ночью на кухню за водой - а соловей снова поет где-то в листве. Не знаю, тот же это птиц или другой, но радуюсь ему. В парке их много, а в нашем дворе слышен только один. :)

@темы: О радостях

18:32 

Частица черта в нас, в сиянии женских глаз, и наш коварный взгляд в душе рождает ад.
17.06.2018 в 20:08
Пишет Ауренга:

17.06.2018 в 17:05
Пишет firnwen:

Горящие вакансии на Гондолинку!
Горящие вакансии!
Возможность запрыгнуть в поезд, отходящий от полыхающего перрона!

- папа для папонтят: аманский нолдо, строитель-проектировщик, сопроматчик и витражник. Желательно боевой (можно - условно боевой или уже-не-очень-боевой). Прилагаются жена-садовница, взрослый сын - витражник и целитель, дочь-подросток и лорд Эгалмот.

- жена для Эктелиона и мать его детей. Старшей дочери около 70, младшая рождается по игре, старший сын только что погиб.

- дочь Эгалмоту и его жене. Обсуждаемо примерно все.

- дети Глорфиндэлю и его жене. Единственное условие - родиться уже в Гондолине.

- дочь Рогу и его жене, родившаяся однозначно в Гондолине, вышедшая замуж и сменившая Дом. Прилагается младший брат-подросток в виде живого игрока, трое старших братьев и сестра, предположительно уже погибшие, и все радости вырастания в Доме Молота. Можно совместить с пунктом о жене Эктелиона.

- невеста/жена для Лассинке, мастера ароматов, не принадлежащего ни к какому Дому, его же бывшая ученица. Может быть боевой или нет, может принадлежать к любому Дому.

- старший брат для упомянутого Лассинке, аманский нолдо, боевой (можно - условно боевой или уже-не-очень-боевой). Принадлежность к Дому произвольная.

- Пенголод. Полунолдо, полусинда, уроженец Виниамара, лингвист, историк, социолог, хронист. Пожизневое понимание лингвистики и готовность в нее играть нужны.

А еще у нас нет Салганта, Пенлода, примерно всего народа Арфы и примерно всего народа Столпа и Башни.

Кросспол возможен. Кастинга по внешности нет. Новичков берем. На любой вариант из имеющихся можно накрутить чего-нибудь.

Также имеется вариант для игрока-двух-трех, заезжающих не к началу игры.

URL записи

URL записи

18:00 

У нас новенький!

Частица черта в нас, в сиянии женских глаз, и наш коварный взгляд в душе рождает ад.
Airenyere Maitienaro Ruscafinne, добро пожаловать! :white:

@темы: У нас новенький!

20:54 

О впечатлениях и персонажке

Частица черта в нас, в сиянии женских глаз, и наш коварный взгляд в душе рождает ад.
Не, я обычно всегда долго (сколько у меня неопубликованных путевых заметок в черновиках - так это ужас какой-то, года за два. Или за три), но то ли потому, что до Гондолина полмесяца, то ли чужие отчеты и разборы полетов отвлекают, но за свой взяться не могу. Точнее... скорее сначала хочется осознать и обобщить опыт для игрока, поскольку игры у меня теперь две, и определенное количество точек начало занимать места над положенными им "i". Это явно не отчет персонажа, даже не отчет игрока, но хочется упорядочить (да и через несколько лет найти эту запись мне, наверное, будет интересно).
По отчету персонажки я пока не очень понимаю, в каком формате это все буду сделать. Хотя, что неожиданно, игру мы с ней прожили настолько душа в душу, что я до сих пор офигеваю. Ждала совершенно другого, поскольку из трех моих персонажей (один пока не сыгран) Финдис на этапе подготовки была самой сложной и неудобной.
Пока все, пойду доделывать котту для Тинвэ.

@темы: Игровое

20:43 

У нас новенький!

Частица черта в нас, в сиянии женских глаз, и наш коварный взгляд в душе рождает ад.
Amarth, добро пожаловать! :white:


@темы: У нас новенький!

20:38 

Лето

Частица черта в нас, в сиянии женских глаз, и наш коварный взгляд в душе рождает ад.
Второй год подряд на рубеже весны и лета я где-то приключаюсь. И пропускаю начало лета. В общем, лучше поздно, чем никогда. Всех с летом! :) И, лето, приходи уже нормально, а?





@темы: И о погоде...

23:47 

У нас новенький!

Частица черта в нас, в сиянии женских глаз, и наш коварный взгляд в душе рождает ад.
Элерика, добро пожаловать!:white:


@темы: У нас новенький!

Под маской

главная